Programm
Hier findest du alle Infos zum Programm und den Spieleblöcken
Anmeldungen
Grundsätzlich ist es möglich, sich in Runden voranzumelden, dazu sind immer ungefähr die Hälfte der Plätze einer Runden vorgesehen. Die Voranmeldung läuft über Easy-Con und ist nur möglich, wenn man ein Ticket vorbestellt.
Die restliche Hälfte der Plätze wird vor Ort vergeben, dazu findet du immer ca. 30-20 Minuten vor Beginn eines Blockes die Rundenaushänge im Hauptzelt, in denen du dich eintragen kannst.
Aktuell sind noch wenig Runden angemeldet, schaue am besten regelmäßig vorbei um zu sehen wie es sich füllt.
Eine klare Raumzuteilung der Runden wird bis zur Con noch erstellt, ebenso wie ein Programmheft samt Lageplan, mit dem du dich auf dem Areal zurechtfinden kannst.
Grundsätzlich bekommt jede Runde ihren eigenen Raum, so dass ihr ungestört spielen könnt.
Einlass
Der Einlass beginnt am Freitag um17:30 Uhr. Je mehr Vorbestellungen es gibt, und weniger Abendkasse, desto schneller geht es an die Rundenaushänge ;-)
Samstag und Sonntag erfolgt der Einlass vorraussichtlich ab 8 Uhr.
Freitag Abend 18:30 - 22:30 Uhr
Frösche in der Dämmerung (Pathfinder 2)
In der abgelegenen Siedlung Sumpfgrund im Düstermoor verschwinden Dorfbewohner. Zuletzt hatte man von Ihnen in der Nähe einer alten Mühle gehört. Was als einfache Rettungsmission beginnt, entpuppt sich schnell als finstere Bedrohung, die das gesamte Dorf in Gefahr bringt.
Grab der 10.000 Träume (Trophy Dark)
Tief im Wald, so sagt man, liegt die Gruft des lange vergessenen Königs Argiol Seo, der Reichtümer besessen hat, die man sich in seinen kühnsten Träumen nicht auszumalen vermag. Eine verlorene Grabkammer gefüllt bis oben hin mit unmöglichen Schätzen, und ihr kennt den Weg dahin. Alles was sich darin befindet, könnte schon bald euch gehören. Das ist fast zu schön um wahr zu sein. Doch der Wald ist alt und voller Schrecken. Werdet ihr vorsichtig sein und reicher zurückkehren als ihr es euch vorzustellen vermochtet? Oder werdet ihr zu spät feststellen, dass ihr etwas anderes geweckt habt?
Trophy Dark ist ein Spiel über eine Gruppe Abenteurer, die Ausziehen einen Schatz zu heben und dabei ihr eigenes Verderben finden. Es handelt sich also um ein "Play to lose"-System. Begrenzte Ressourcen, moralische Dilemmata und Verrat innerhalb der Gruppe sind nicht unwahrscheinlich und sogar gewollt. Gleichzeitig spielt ihr keine stereotyp bösen Charaktere, sondern solche, die in brenzligen Situationen Prioritäten finden müssen. Darauf muss man Lust haben, aber es kann sehr viel Spaß machen.
A Paranormal Evening with the Moonflower Society
Verirrte Seele,
Die Moonflower Society erbittet die Ehre Ihrer geschätzten Anwesenheit zu einem außergewöhnlichen Abend, an dem der Schleier zwischen Erinnerung und Vergessen, Traum und Wahrheit, Klarheit und Wahn von bemerkenswerter Feinheit sein wird. Wir erwarten Ihr erscheinen nach Aufgang des Mondes auf dem alten Karussel. Die Gesellschaft erwartet Sie mit jener Geduld, die allen Dingen eigen ist, welche bereits wissen, dass sie eintreffen.
Jemand hat dir wohl einen Flyer in die Jackentasche gesteckt. Einen sehr ungewöhnlichen noch dazu. Du stolperst über den viel zu grellen örtlichen Jahrmarkt und bist mit deinen Gedanken eigentlich ganz woanders, als dir der Wind ein längst vergessenes Lied ans Ohr trägt. Ein seltsamer Gedanke beschleicht dich: Was hast du schon zu verlieren?
'A Paranormal Evening with the Moonflower Society' ist ein düster-romantisches Erzählrollenspiel für bis zu 5 Spieler ab 16 Jahren. Steigt ein auf eine morbide Karusselfahrt über Sehnsucht und Sinnsuche, doch seid gewarnt: nicht jeder verlässt die Reise so wie er sie begonnen hat.
Nachts im Schwarzwald (Call of Cthulhu)
Ihr seit normale Menschen, die meist zufällig und unfreiwillig Einblicke in eine Welt unvorstellbarer Wesen und dunkler Magie bekommen. Das Regelsystem ist einfach gehalten. Es wird ein Satz aus W4 bis W100 zum spielen benötigt. Euer wichtigstes und am meisten strapaziertes Attribut ist die geistige Stabilität. Hauptaugenmerk des Systems liegt auf den Erzählerischen zum erzeugen der Stimmung.
Das Abenteuer spielt im Deutschland der 1920er Jahre und führt euch in den schönen Schwarzwald. Ihr beginnt das Abenteuer als Reisende von Oberkirch nach Wolfach.
Es handelt sich um ein Einsteigerabenteuer und es gibt eine Auswahl vorgefertigter Charaktere. (Eigene Charaktere können gespielt werden, sind mir aber vorher zur Zustimmung zeigen).
Don’t fear the summer camp (Fear itself (Gumshoe))
Slasher PnP 2.0
Neues Setting, neues Mystery und wieder sehr viel Blut. Ihr seid wieder Camp-Aufseher, die es diesmal nach Proofrock auf ca 2000 m in den Bergen von Idaho verschlagen hat. Kaum ein Ort hat eine so düstere Vergangenheit. Hier heißt es für euch vor allem eins: Überleben.
Blutige Taufe (Vampire: The Masquerade 5th Edition)
Eine mysteriöse Gruppe von Vampiren lädt zu Silvester die High Society der Menschen und Vampire ein und ihr seid als Ehrengäste ebenfalls dabei.
Eine Einladung, die zu interessant ist, um sie abzulehnen, aber auch zu mysteriös, um ohne ein ungutes Gefühl dort aufzutauchen.
Goblin Quest
Ihr seid Goblins: klein, chaotisch, schwach und wohl auch nicht die Hellsten. Aber heute beginnt eure epische Quest! Wohin sie euch führt? Erfahren wir wenns losgeht. Was uns erwartet? Vermutlich ein großes Kriegslager. Was wir wissen? Goblins sind sehr schnell tot.
In Goblinquest spielt jeder eine Gruppe von 5 Goblins (nacheinander, nicht gleichzeitig!) und mit viel Slapstick und schwarzem Humor werden diese äußerst dummen und schwachen Geschöpfe der Reihe nach sterben. Eure Goblins sind völlig ungeeignet für ein großes Abenteuer, aber sie haben Mut und gerade das macht den Reiz des Spiels aus. Im Fokus bei dem System stehen gemeinsames Erzählen, viel Lachen und absurde Ideen.
Wir spielen mit X-Card, Open Door Policy und gehen natürlich am Anfang mögliche Triggerpunkte durch. Es wird Kreativität gewünscht. Man muss über kreative Tode seiner eigenen Goblins lachen können!
Freitag Nacht 23:00 - 03:00 Uhr
Dead Men Walkin' (Deadlands - Savage Worlds)
Volle Mondnacht auf den High Plains von Kansas. Ein Lagerfeuer, heißer Kaffee, fremde Leute, die zusammen nach Westen reiten, weil man alleine hier draußen nicht alt wird. Ein friedlicher Abend. Plötzlich raschelt das Gras.
Teilnahme ab 18 Jahren.
WARNUNG: Dies ist ein Killer Abenteuer Ein Total Party Kill ist kein Risiko, sondern Programm! Sei dir dessen bewusst.
Samstag Morgen 09:00 - 13:00 Uhr
Große Abenteuer im kleinen Garten (Mausritter)
Auf der letzten HallunkenCon hat das Worldbuilding meiner Mausritterwelt, basierend auf dem eigenen Kleingarten, angefangen und wird seitdem immer wieder erweitert. Mal sehen was dieses Mal erkundet wird.
Buffalo Bill´s Wild West (GURPS)
Der wilde Westen. 1890 in Italien. William Frederick Cody, besser bekannt als Buffalo Bill, tourt mit seiner Show durch Europa und zeigt dem "alten" Kontinent, wie wild die "neue" Welt ist. "Indianerangriffe" auf Postkutschen, Cowpokes, Siouxkrieger, aber auch mongolische und arabische Reiter. Eine große, wilde Show, mit Authentizität und populären Klischees. Ihr seid Darsteller*innen der Show und könnt meine Version des Italiens des beginnenden zwanzigsten Jahrhunderts erleben.
Howdy, cowpunchers and plains-gals. There s no business, like Showbusiness!!!
Fasarer Fetzen (Die schwarze Katze)
Furchtbar aufgeregt war er, sprach ständig davon, dass er jetzt das große Geheimnis lüften könne, wieso wir ständig mit den Hunden aneinandergeraten. Er glaubt sogar, dass er den Frieden zwischen Katzen und Hunden wiederherstellen wird. Kannst du dir das vorstellen? Als ob ich jemals einem dieser flohverseuchten Schlappohren wie Pfote in Freundschaft reichen würde. Es weiß doch jeder, dass sie nur neidisch sind, weil die Zweibeiner uns lieber mögen und für klüger halten.
auf der Mäuserennbahn belauschtes Gespräch
Geht auf eine Schnitzeljagd durch Havena, die zu einigen Sehenswürdigkeiten der Stadt führt. Könnt ihr zudem einen vermissten Kater finden?
Samstag Mittag 13:00 - 15:00 Uhr
Der INDES e.V. kehrt erneut zurück zur HallunkenCon. In verschiedenen Waffengattungen werden Mitglieder des Vereins auf lehrreiche Weise die alte, europäische Kampfkunst darbieten. Dabei geht es weniger um effektreichen Tamtam, sondern den realistischen Kampf mit blankem Stahl!
Allgemeines Markttreiben
Verschiedene Arbeitsgruppen der SBH haben auf dem Gelände einen eigenen kleinen Mittelaltermakrt mit festen Ständen und Deko errichtet.
Hier findest du einige Händlerstände oder auch Kunsttreibende.
Möchtest du selbst etwas verkaufen oder darbieten? Dann schreibe uns ruhig an.
Workshop: Die 7 Todsünden im Worldbuilding / The 7 Deadly Sins of Worldbuilding
Invidia Avaritia Gula Acedia Superbia Luxuria Ira
Das ist keine arkane Beschwörungsformel. Es sind die 7 Todsünden, die oft in Fantasyspielen, -filmen, oder büchern zu finden sind. In diesem Workshop dienen sie als Ausgangspunkte, um mit euch über Worldbuildung fürs PnP-Rollenspiel (and andere Kreativ-projekte) zu sprechen. Anhand der Todsünden skizziere ich häufige Probleme des Worldbuilding, um mit euch Lösungen zu erarbeiten und über unsere Erfahrungen auszutauschen. PS: Latein-Kenntnisse sind nicht notwendig.
Workshop: Mehr Spaß am Spiel - Ein Workshop für Spielende
Es gibt hunderte Videos mit tausenden Tipps, wie man ein besserer Spielleiter wird, doch 5 von 6 Leuten an dem typischen Tisch sind Spielende. Warum gibts so wenig für die? Meine steile These: die Spielenden haben größeren Einfluss darauf, wie das Spiel läuft, als der GM. Wie werde ich mir dieses Einflusses bewusst, wie kann ich ihn lenken und wie kann ich als spielende Person den Spielspaß für alle beteiligten erhöhen? Diese Fragen will ich mit euch besprechen und euch Tipps geben wie ihr langfristig mehr aus diesem Hobby für euch herausholt.
Samstag Nachmittag 15:30 - 20:30 Uhr
De Bello Mundo (Call of Chtulhu)
Gaius Julius Caesar, Kleopatra VII Philopator, Dschingis Khan und Johanna von Orleans haben alle eins gemeinsam.
Richtig, sie sind alle gemeinsam in einem beschaulichen Sanatorium in den deutschen Alpen und sprechen fließend deutsch. Zumindest seid ihr (die Patienten) überzeugt, dass ihr diese Berühmtheiten seid, auch wenn ihr nicht so ausseht...
Etwas chaotisch, mehr Pulp als Horror - im Grunde das was man bei dieser Zusammenstellung erwarten würde.
A Paranormal Evening with the Moonflower Society
Verirrte Seele,
Die Moonflower Society erbittet die Ehre Ihrer geschätzten Anwesenheit zu einem außergewöhnlichen Abend, an dem der Schleier zwischen Erinnerung und Vergessen, Traum und Wahrheit, Klarheit und Wahn von bemerkenswerter Feinheit sein wird. Wir erwarten Ihr erscheinen nach Aufgang des Mondes auf dem alten Karussel. Die Gesellschaft erwartet Sie mit jener Geduld, die allen Dingen eigen ist, welche bereits wissen, dass sie eintreffen.
Jemand hat dir wohl einen Flyer in die Jackentasche gesteckt. Einen sehr ungewöhnlichen noch dazu. Du stolperst über den viel zu grellen örtlichen Jahrmarkt und bist mit deinen Gedanken eigentlich ganz woanders, als dir der Wind ein längst vergessenes Lied ans Ohr trägt. Ein seltsamer Gedanke beschleicht dich: Was hast du schon zu verlieren?
'A Paranormal Evening with the Moonflower Society' ist ein düster-romantisches Erzählrollenspiel für bis zu 5 Spieler ab 16 Jahren. Steigt ein auf eine morbide Karusselfahrt über Sehnsucht und Sinnsuche, doch seid gewarnt: nicht jeder verlässt die Reise so wie er sie begonnen hat.
Hoch lebe der große Gefiederte (One Honk before Midnight)
Es heißt wieder mal One Honk before midnight:
In diesem kleinen Indie System spielt ihr eine Gruppe chaotischer Gänse, die im Sinne des Großen Gefiederten handeln und bei den Menschen im Dorf nichts als Unruhe stiften.
Alchemistischer Übermut mit Folgen (DnD)
Auf einem Dorffest sieht sich die Abenteurergruppe mit den Konsequenzen eines übermütigen Quacksalbers konfrontiert.
Mischka is missing (Nimble 5e)
Der Zirkus ist in der Stadt! Doch ist die Stimmung gedrückt. Die Elefantendame Mischka ist verschwunden. Dabei sollte sie doch die Hauptattraktion werden! Wurde sie entführt? Und warum? Könnt ihr sie finden bevor die Vorstellung losgeht?
Nimble 5e basiert auf DnD 5e und bricht das System auf sein unkompliziertes Minimum herunter.
Never Stop Blowing Up!
Wir haben: Explosionen, Muskeln, Egos, Helden, Explosionen, Action, klare Bösewichte, Explosionen, Spannung, Kung-Fu, Knarren, Explosionen, Autos und natürlich Explosionen! Ihr wollt alle Würfel einsetzen, die Ihr habt? Aber Ihr wollt dabei euer Hirn nicht nutzen müssen? Wir haben Explosionen ... äh ich meine hier seid Ihr richtig! Ihr wollt eine Chance, euere kühnsten Fantasien zum Thema Action zu erfüllen? Hier ist es möglich und es wird explodieren!
Wir spielen zusammen einen Action-Film aus den feuchten Träumen von Arnie und Sylvester und wie viele Klischees dabei vorkommen hängt fast von euch ab. Charaktere werden vor Ort erstellt. Ihr seid Individuen und die Grenze ist euere Phantasie und deren Beständigkeit gegen Explosionen!
Warnung: Kann spuren von Explosionen enthalten!
Flucht vom Purpurplaneten (Dungeon Crawl Classics)
Wir befinden uns im Jahr 1850 in den tiefen Wäldern Nordkaliforniens. Als eine Gruppe Abenteurer auf der suche nach Gold in ein heftiges Unwetter gerät suchen sie Schutz in einer naheliegenden Höhle. Kurz darauf fallen sie alle in einen seltsamen Schlaf. Alle haben den selben Traum. Ein roter Planet, der eine kränklich violett schimmernde Sonne Umkreist, zieht sie durch die Tiefen des Alls wie von Zauberhand auf sich zu.
Als sie wieder zu sich kommen, finden sie sich in Ketten gelegt und ihrer Habseligkeiten beraubt in einer dunklen, nach Blut und Schweiß riechenden Zelle wieder. Von über ihnen dringt gedämpft das Klirren von Waffen, Todesschreie, das Brüllen riesiger Bestien und immer wieder den tosenden Jubel einer Tobenden Menge. Unter ihnen liegen die uralten, von den Bewohnern dieses seltsamen Ortes längst vergessenen Gewölbe, an deren Erbauer sich niemand mehr erinnert und von denen lange kein lebendes Wesen mehr zurückgekehrt ist. Wer wird es schaffen aus dieser brenzlichen Lage zu entkommen? Und wessen Knochen werden auf ewig von der sterbenden Sonne im roten Sand gebleicht?
Dieses Abenteuer ist ein Funnel/Trichter Abenteuer. Das heißt eine Gruppe von gewöhnlichen Menschen ohne Fertigkeiten und Kompetenzen, außer dem gelerntem Beruf, werden in ein lebensbedrohliches Abenteuer geschmissen, durch welches sie genug Erfahrung sammeln auf Stufe 1 einer Klasse aufzusteigen - falls sie Überleben. Der Tod einiger Charaktere ist hierbei vorprogrammiert, deshalb erhält jeder Spieler auch gleich mehrere.
Ein Abenteuer für Fans von John Carter, Star Wars 2, den Storm Comics, Mad Max 3 oder Dark Sun.
Ryoko´s Kaiju-Jagd (DnD 5.e)
Kaiju greifen an und ihr seid diejenigen, die sich ihnen entgegenstellen! Schnappt euch eure Ausrüstung, stellt euch den Monstern und beweist, dass ihr das Zeug zum Kaiju-Jäger habt.
Hinweis: Diese Runde richtet sich eher an erfahrene Spieler, da Charaktere der 7. Stufe für Einsteiger schnell überwältigend sein können.
Samstag Abend 21:00 - 22:00 Uhr
Die große Tombola im Hauptzelt
Wie jedes Jahr gibt es auch 2026 wieder eine Tombola. Dabei kannst du einen Haufen nerdiger Preise, vorwiegend Brett-, Karten- und Rollenspiele gewinnen. Die Lose gibt es für nen schmalen Taler an der Abendkasse.
Samstag Nacht 22:00 - 03:00 Uhr
Seine letzte Hoffnung (Kult)
Vier Freunde aus Kindertagen erhalten dieselbe merkwürdige Nachricht, die sie nach 20 Jahren wieder vereint. Alte Erinnerungen werden erwachen. Auch solche, die man mit aller Gewalt versucht hat auszulöschen. Wer sind wir gewesen? Wer bin ich jetzt? Was haben wir getan?
Ein klassisches Szenario für Kult - Die verlorene Göttlichkeit. Kult ist ein Rollenspiel für Erwachsene, das bewusst Grenzen austestet. Teilnahme ab 18 Jahren.Bei Kult ist wichtig: Es geht nicht nur darum zu sagen 'Ich gehe in den Raum und schau mich um', sondern Lust zu haben, einen Charakter zu spielen. Das bedeutet: Spaß haben, in die Rolle zu schlüpfen, Emotionen zu zeigen, weinen, Angst zeigen oder zu verzweifeln. Wir würfeln kaum. Es geht nicht ums Gewinnen, sondern darum, gemeinsam eine intensive Geschichte zu erzählen, in der auch Scheitern dazugehört.
Schule ist Hölle! Eine alternative Buffy-Zeitlinie (Monsterhearts)
Willkommen zum Höllenschlund! Ihr seid Teenager der Oberstufe der Sunnydale Highschool in Sunnydale Californian. Als wären Pubertät, Schule, Liebe, Hausaufgaben, Prüfungen und die sozialen Wirrungen in diesem Alter nicht schon schlimm genug, lebt Ihr mitten auf einem Knotenpunkt sämtlicher mystischer Strömungen der Welt. Keiner spricht es aus, aber Tot, Monster und Tot durch Monster gehören zu eurem Alltag. Doch das ist noch nicht alles. Seit den Sommerferien habt Ihr euch noch mehr verändert, als Ihr denkt, dass in der Pubertät überhaupt passieren kann. Ihr werdet nicht nur von Monstern gejagt, Ihr seid selber welche geworden! Was macht Ihr also jetzt? Es gibt gerüchteweise eine Heldin, die die Menschen von Sunnydale vor Monstern beschützt. Doch ist Sie damit Freund oder Feind? Was für andere Gefahren lauern in der Stadt, jetzt wo Ihr Teil des ganzen seid?
Dies ist ausdrücklich eine LGBTQIA+ freundliche Runde 🌈 (der Rest der Con aber auch)
Der Schwarze Hof (Green Oaks)
Die Senioren der Seniorenresidenz "Haus am Ostpark" leben ein ereignisarmes Leben, das von Monotonie nur so strotzt. Doch einige der Bewohner blicken auf ein Leben voller Abenteuer zurück. Hoffentlich kann ihre Erfahrung und ihre gelebte Weisheit dabei helfen, den seltsamen Gerüchten auf den Grund zu gehen, die seit einiger Zeit die Runde machen.
Sonntag Morgen 09:00 - 13:00 Uhr
Grüneichen - In Würde Altern (Green Oaks)
Genießen Sie Ihren Ruhestand in Grüneichen! Grüneichen ist ein wunderschönes Gebäude, umgeben von Natur, in dem jene, die den Winter ihres Lebens erreicht haben, mannigfaltige Freizeitaktivitäten genießen, neue Freundschaften schließen und sich auf Pflegepersonal von höchster Kompetenz verlassen können. Es gibt Gerüchte, dass im Keller von Grüneichen große Schätze versteckt sind, manche hingegen glauben, das gesamte Gebäude sei nichts Geringeres als eine außerirdische Basis, in der Experimente an Senioren durchgeführt werden. Zum Glück haben alle Bewohner der Einrichtung eine bemerkenswerte Vergangenheit, die sehr wohl der Schlüssel sein könnte, das zu überleben, was sich innerhalb der Mauern von Grüneichen abspielt.
Ihr seid Senioren in einem Pflegeheim, ihr hattet sicher ein aufregendes Leben und habt so manches Abenteuer überstanden. Nun ist es an der Zeit zur Ruhe zu kommen. Grüneichen ist der ideale Ort dafür, denn hier wird zwischen Bingo und Badminton nichts aufregendes passieren. Oder etwa doch?
Die Totenmaske (Nimble 5e)
Der Magier Basilius hat euch als Leibwache angestellt, da ihn eine persönliche Angelegenheit in eine Stadt führt in der Magier nicht gern gesehen sind und ein generelles Magieverbot herrscht. Ihr seid kaum einen Tag in der Stadt, da wird Basilius verhaftet und des Mordes bezichtigt?! Nun ist es an euch den Fall aufzuklären und zu Beweisen, dass er unschuldig ist. Er ist doch unschuldig oder? ODER??
Dies ist ein Detektivplot, bei dem es ums Finden und Kombinieren von hinweisen geht. Es stellt also eine direkte Herausforderung an die Spieler und weniger an die Charaktere. Wer gern knobelt und kombiniert ist hier genau richtig, mit einem Wurf auf Nachforschungen werdet ihr dieses Abenteuer nicht lösen.
Betörende Verlockung (Tales from the Loop)
Die Kinder bemerken, dass die Erwachsenen sich merkwürdig verhalten und Opfer eines seltsamen Verlangens werden. Was steckt hinter der Anziehung? Kann der finstere Plan rechtzeitig vereitelt werden oder gehen die Erwachsenen bereitwillig in ihren Untergang?
Ryoko´s Kaiju-Jagd (DnD 5.e)
Kaiju greifen an und ihr seid diejenigen, die sich ihnen entgegenstellen! Schnappt euch eure Ausrüstung, stellt euch den Monstern und beweist, dass ihr das Zeug zum Kaiju-Jäger habt.
Hinweis: Diese Runde richtet sich eher an erfahrene Spieler, da Charaktere der 7. Stufe für Einsteiger schnell überwältigend sein können.
Sonntag Mittag 13:30 - 17:30 Uhr
Circus Maximus (Dust Devils)
Wagenrennen im Imperium Romanum. Ihr seid Lieblinge des Plebs, Heldinnen der Rennbahn, Unterhalter der Massen und halsabschneiderische Konkurenz füreinander. Ihr lenkt eure Rennwagen, um das Volk zu unterhalten und die Gunst der Mächtigen des Imperiums zu erheischen. Ihr seid Sklavinnen und Sklaven, ihr seid Dinge, sehr, sehr teure Dinge, aber immer nur Dinge. Ihr tretet im Circus Maximus an, dem größten und wichtigsten Circus der bekannten Welt, Ihr seid ganz oben.
Dust Devils ist ein System in dem Konflikte zwischen den Charakteren nicht notwendig aber wahrscheinlich sind. Es geht um Charaktere, die von dunklen Teilen ihrer Psyche getrieben werden und auf dem Weg in den Abgrund sind. Erlösung ist möglich, aber die Frage ist, ob Ihr Erlösung sucht oder die Welt brennen sehen wollt...
Rote Schleier (Call of Chtulhu)
Eine selbst geschriebene Episode im Cthulhu System. Inspiriert von zu vielen Tiefsee-Dokus, die ich in letzter Zeit gesehen habe.
Schneepfötchen im Märchenwald (Call of Chtulhu)
Willkommen in meinen freundlichen Märchen, wo ihr euch friedlich im Märchenwald erholen könnt, genau so wie ihr es aus Grimms Märchen kennt: Alle Tiere können sprechen und Begriffe wie Tod sind nicht bekannt. In jeder Geschichte erleben die Hasengeschwister ein neues, spannendes Abenteuer.
Ich freue mich darauf dieses mit euch zu erleben! Vielleicht ist ja der große böse Wolf wieder unterwegs, den wir gemeinsam besiegen müssen? Oder es gibt ein ganz anderes Abenteuer?
Isabellas Stalker (Vampire: The Masquerade)
Eine eurer menschlichen Bekannten wird von einem Stalker bedroht. Der Stalker scheint mehr zu wissen, als er sollte und die Maskerade könnte in Gefahr sein. Wie wird sich der Klüngel dieser Situation stellen? Mit Gewalt, Einschüchterung , einer kleinen Machtdemonstration oder auf eine komplett andere Art und Weise? Die Möglichkeiten sind so vielzählig wie die Möglichkeiten das ganze noch viel schlimmer zu machen.
Sonntag Abend 18:00 Uhr
Die legendäre Resteversteigerung
Wie jedes Jahr gibt es zum Ende der Con eine Resteversteigerung. Dabei kannst du dir beispielweise noch ein Abendessen ergattern, denn was vom Mittagessen übrig bleibt, steht eben so zur Aktion wie auch Snacks aus dem Kiosk.
Das Highlight jedoch ist die Deko! Denn viele Teile der Tisch- und Raumdekoration stehen ebenso zur Auktion frei. Eine wunderbare Gelegenheit mehr Atmosphäre in deine private Rollenspielrunde zu bringen.
Die Erlöse gehen ins Dekobudget für das kommende Jahr.
